Rita ut eller få en kopia av handlingen diagrammet triangeln , som är en enkel triangel med en av de punkter mot norr . ( Se Resurser för ett exempel på vad denna triangel ser ut . ) Betrakta triangeln första punkten , som symboliserar berättelsens början . Skriv ner vilken tidpunkt eller vad incitament orsakar din karaktär att vilja förändra något , eller vad händelse eller person som förändrar världen för att huvudpersonen . Denna händelse sätter berättelsen i rörelse och gör att åtgärder för att börja stiga mot dess slutliga klimax . Köpa 2
Skriv ner kamp huvudpersonen längs den första sluttningen av triangeln . Detta kallas " Rising handling. " Skriv ner komplikationer , problem och hinder som huvudpersonen möter i jakten på hennes slutmål , som inrättades genom incitament i avsnittet "Början " . Dessa komplikationer kan öka i intensitet , eller på något sätt flytta huvudpersonen närmare klimax som blir berättelsens ( och triangelns ) höjdpunkt .
3
Skriv ner vad du vill din " Climax " att vara i närheten av den översta punkten av triangeln. Din klimax borde vara vändpunkten för din berättelse . Det är när huvudpersonen måste inför stora beslut , övervinna det största hindret eller möta det största problemet .
4
Skriv ner punkter på vad du vill ha med i " upplösningen " på din tomt längs den andra sida av triangeln . Din upplösningen bör vara den fallande verkan på din tomt . Det är där problemen är lösta , där konflikter riva upp eller avvecklas och där åtgärder och spänning minskar. I samtida berättelser , är detta avsnitt oftast kortare än den stigande åtgärd .
5
Skriv information om hur du vill att din berättelse till slut nära den tredje och sista punkten i triangeln . Detta bör vara ditt " Resolution ", där dina karaktärer ' berättelse upphör och berättelsens konflikter löses . Addera