Arts >> Kultur Nöje >  >> Art >> Pop Art

Hur man drar Anime Tjejkläder

Anime flickor har mycket mer variation på modet än sina anime motsvarigheter . Det kan handla klänningar , kjolar och pråliga " magiska flicka " kostymer att gå med skjortor och byxor . Hemligheten till ritning realistiska kläder är att dra vecken i plaggen så att de passar formen på kroppen och motivförhållanden . Använd aldrig exakt samma form och lägger sig två gånger. Formen och veck av kläder är alltid förändras från rörelse, gravitation och vad det berör Instruktioner
1

Forma kroppen innan du ritar kläder. Kroppen formen hjälper till att bestämma formen att tyget kommer att ta. Gör kläderna anpassa sig till kroppen , inte tvärtom köpa 2

Rita en tunika - . Bålen delen av en klänning eller skjorta - med hjälp av en " blöja fold " stil. De översta punkterna i plagget , där axlarna är placerade , är de punkter av spänning att alla veck Förgrena från . Rita veck så att de alla pekar mot bröstet eller i mitten av bålen .
3

Skapa långa ärmar med en " spiral fold " stil. Duken har veck som tycks vrida runt armen . Om du ritar några flickor som bär byxor , denna typ av fälla även fungerar bra med de byxben .
4

Gör kjolar med " pipe veck , " rita vecken i raka , rena linjer . Eftersom kjolar är friflytande , anpassa sin form till hur det blåser i en viss scen . Stora, frilled kragar kan också använda denna typ av veck - många " magiska flicka " kostymer använda dessa typer av kjolar och kragar
5

Lägg scarves, skärp och andra långa spår av tyg med " . sicksack veck . " Dessa veck vrida fram och tillbaka i Z eller S -liknande mönster
6

Rita inerta veck och släpp veck när du gör klänningar med stora volymer tunikor och kjolar . plaggen kommer att ha en titt på lite spänning. Tunikan har inerta veck som ofta är små och kan kurvan i någon riktning. Droppen fälls för kjolen är på liknande sätt dras till röran veck men i kurvor som kan vända någonstans istället för raka linjer Addera

Pop Art

Relaterade kategorier