Här är en uppdelning:
Anime:
* Global räckvidd: Anime åtnjuter enorm global popularitet, med dedikerade fanbaser över hela världen.
* Långsiktig popularitet: Anime-serier sträcker sig ofta över decennier, med nya generationer av fans som upptäcker dem med tiden.
* Mångfaldiga genrer: Anime erbjuder ett stort utbud av genrer som passar olika intressen.
* Mätning: Popularitet mäts ofta av tittarsiffror, försäljning av varor och engagemang i sociala medier.
Modern krigföring:
* Särskilt överklagande: Modern Warfare är en populär tv-spelsserie, främst tilltalande för spelare.
* Kortsiktig popularitet: Spelsläpp följs ofta av hype, men deras popularitet kan avta med tiden.
* Begränsad genre: Modern Warfare är i första hand ett förstapersonsskjutspel.
* Mätning: Populariteten mäts av försäljningssiffror, antal spelare och tittarsiffror för e-sporter.
Slutsats:
* Anime har en bredare global räckvidd och en mer långvarig effekt, vilket gör den förmodligen mer populär överlag.
* Modern Warfare kan anses vara mer populär i specifika spelkretsar, särskilt under dess releaseperioder.
I slutändan beror den "mer populära" etiketten på hur du definierar popularitet och vilken målgrupp du överväger.