Öppna bitmappsgrafik i din grafiska - designprogram . köpa 2
Färgreduktion bitmappen . Detta kommer att skapa stora block av färg i stället för graderade kanter . Detta kommer att göra bilden mycket lättare att spåra. Om bilden du arbetar med redan har några stora block av färg, då kan du hoppa över detta steg .
3
Skapa ett nytt lager (separat från din ursprungliga bilden ) .
4
Rita kanterna på bilden på det nya lagret . På Photoshop , skulle du använda pennan verktyget för att spåra kanterna . Dessa kanter är grunden för ditt nya vektorgrafik, så ta gott om tid att se till att de är så nära som möjligt till kanterna på bitmappsgrafik . Om du har problem med att få dem att matcha , kan du också välja vilket område använder valet, bearbetar för att hålla sig till kanterna och konvertera markeringen till en stig . I Photoshop , skulle du göra det genom att klicka på " Skapa arbetsbana . "