Under traditionell animation processen , nyckel animatörer skapar nyckelramar - de viktigaste ramarna i produktionen . Sanerings animatörer spåra då de viktigaste ritningar på nya pappersark , ta bort alla stil egenheter och misstag . Inbetweeners är mindre erfarna animatörer som går genom filmen och drar allt vad ramar den behöver mellan nyckelramarna . Denna " Interpolering" process kräver mindre skicklighet än att dra nyckelramar.
Animator s skisser
Denna typ av ritnings har en lös , skissartade känsla. Animatörer använda den som en modell för hur karaktären ser ut och fungerar . Den kan fungera som en första skiss till en senare ram , fastställa hur tecken rör sig och vilka uttryck de visar under ett specifikt ögonblick . Addera Extrema Teckningar
En annan typ av produktion ritning, tjänar den extrema ritning för att visa vilka tecken ser ut under extrema känslor eller handling. Detta är särskilt viktigt när man använder mycket cartoony karaktärer , som har en stor del av " stretch och squash " och kan ändra form avsevärt när de flyttar . Extrema ritningar är oftast lite mer detaljerad än en animatör grova .
Inkassering
Samlare köper båda typerna av produktionsritningen för personlig visning . Inte alla ritningar kommandot samma pris , dock. Produktions konst från mer populära filmer eller studios ger vanligtvis ett högre pris än mindre kända konst. Äldre produktionskonstkommandon också ett högre pris , särskilt " vintage " konst med anor från 1970-talet eller tidigare . De flesta studios förstörde sina produktionsritningarföre denna tid , och några exempel överleva. Samlare föredrar renare , högre kvalitet konstverk där karaktären är klart igenkännbar och dra prishöjningar följaktligen för dessa bitar . Addera