>> Kultur Nöje>> Film &TV>> Skärm tf

Hur man skriver ett filmmanus Använda Celtx

Att skriva ett manus innebär efter en ganska komplicerad uppsättning regler om flikar , indrag och avstånd , så en ordbehandlare som kan hantera allt detta för dig är en stor hjälp . De branschstandarder är Final Draft , och film magi Manus , men de är dyra om du just har börjat . Celtx är ett open- source media förproduktion miljö som inte riktigt upp till nivån för Final Draft och Movie Magic, men det är bra och blir bättre hela tiden . Och det är free.Things Du behöver
Celtx program
Visa fler Instruktioner
1

Ladda ner och installera programmet från celtx.com . Celtx är ett gratis program med versioner för Windows , OS X och Linux . Se till att du hämtar den senaste versionen för ditt operativsystem och på ditt språk . ( Det finns versioner lokaliserade i flera globala språk . ) Nedladdning och installation är en ganska enkel process att följa instruktionerna och klicka på knapparna . Köpa 2

När du startar Celtx , du ser välkomstskärmen och en förteckning över projekttyper . Förutom en filmmall, Celtx erbjuder mallar för pjäser , ljud pjäser , serietidningar och mer . Tricket med att använda Celtx ordentligt är att ignorera allt detta razzle - blända och fokusera på vad du vill göra just nu , som är skriva ett filmmanus . Du kan alltid komma tillbaka och utforska andra saker senare .
3

Celtx gör ett mycket bra jobb med att räkna ut vilken typ av element du vill använda härnäst. Men det är inte perfekt . Det kommer börjar du med en scen rubrik; du kan tala för att det finns en grå linje över skärmen . Titta även för en liten textruta bland ikonerna ovanpå manuset fönstret; Det bör läsa " Scene Rubrik " .

" Detta är gott och väl , men det första du vill är faktiskt inte en scen på väg . Enligt Hollywood tradition alltid börja ett nytt manus med FADE IN :. Och det är en övergång . Så dra ner menyn som säger " Scene Rubrik " och välj " Transition . " Observera att du nu spola rätt . Skriv de magiska orden " FADE IN : . &Quot; Du kommer också att notera att du inte behöver slå Shift eller Caps Lock här. Liksom på andra håll , kommer Celtx automatiskt kapitalisera element som ska finnas i alla mössor enligt manus format.
4

När du träffar avkastning efter FADE IN :, Celtx kommer att välja nästa element typ för dig . Vad ska komma efter en övergång är , återigen , en scen rubrik , så det grå fältet ska visas igen . Skriv en snigel linje ( något liknande , EXT MEADOW - . DAY ) . Återigen , Celtx vet detta bör vara maximerad och tar hand om det åt dig . När du träffar tillbaka den här gången , istället för att skapa en annan scen rubrik , Celtx vet det bör följas av en åtgärdselementet, och skapar en av dem . Nu är du i ditt första scenen . Celtx är mycket bra på att räkna ut vad som ska komma härnäst och ta hand om formateringen . Allt du behöver göra är att skapa .
5

Hittills har vi sett situationer där det är uppenbart vad som ska hända när du slår tillbaka. Men vid andra tillfällen , har du ett val . När du har avslutat ett stycke handlings , till exempel, kan du lägga till fler åtgärder. Eller du kan ha en karaktär tala. Eller så kan du börja en ny scen . Celtx förutsätter att du vill ha en annan åtgärd element. Om du vill starta en ny scen , bara trycka Retur igen, och du är tillbaka i scen Rubrik . Om du vill att någon ska tala, slog Tab , och Celtx kommer automatiskt ställa in en tecken namn för dig .

Efter Character Name , har du två val . Det vanligaste är en dialog , så det är vad Celtx kommer automatiskt att ge dig . Du kan dock ha en parentes där. (Detta är ett åt sidan för att en skådespelare honom hur man levererar linjen . ) Om du vill ha en av dessa, skriv bara det inledande parentes , och Celtx kommer omedelbart att inse vad du gör . När du träffar Avkastningen efter raden av dialog, Celtx sätter du upp för en annan Character Name . Om du vill gå tillbaka till åtgärd i stället , tryck retur . Du kan nästan alltid få vad du vill , genom att slå retur eller flik . Om du blir förvirrad , titta på rullgardinsmenyn ovanpå manus fönstret . Den talar alltid om vilken typ av element du är i just nu, och du kan alltid välja manuellt vad du vill därifrån.
6

Förutom att bara formatera ditt manus , Celtx innehåller en mängd ytterligare funktioner . Återigen kommer dessa snabbt överväldiga dig om du bara dyka in. Men Celtx kommer att hantera en del av dem åt dig automatiskt . Varje gång du startar en ny scen , den slug raden för den scenen visas , numrerade , i en ruta i nedre vänstra . Som dina scener börjar stapla upp , kan du använda rutan för att navigera genom ditt manus .

Ett annat exempel är Master Katalog av tecken. Ovanför " Manus " objekt i projektbiblioteket rutan ( i det övre vänstra ) är något som kallas huvudkatalog . Varje gång du har en karaktär talar för första gången , det tecknet läggs till i huvudkatalog . Om du öppnar huvudkatalog ser du en post för varje tecken , där du kan göra anteckningar , klipp in bilder av skådespelare du tänka dig att spela karaktärerna ... och allmänt avfall mycket tid som kunde användas skrivande . Du kan hitta dessa användbara , eller de kan bara komma i vägen . När du är bekant med de viktigaste skriv gränssnittet , det finns alla typer av extra funktioner för att undersöka om man vill .
7

Du kan spara filen som en Celtx projekt , men bortsett från att hålla den på din hårddisk , det finns inte mycket du kan göra med ett Celtx projektfil . Om du vill skicka någon ditt arbete , du förmodligen kommer att vilja exportera den till en PDF . PDF är typ av den nya lingua franca i Hollywood , och vem som helst som vill se ditt manus kommer förmodligen vill ha det i det formatet .

En av flikarna längst ner i skriptfönstretläser Typsätta . Det är i huvudsak en utskrift förhandsgranskningsfönster som visar dig vad ditt manus faktiskt kommer att se ut på papper , komplett med sidbrytningar . Det är inte redigerbar , men du kan spara ditt script som pdf härifrån . Addera

Skärm tf

Relaterade kategorier