>> Kultur Nöje >> Böcker >> fiktion

Hur man använder Falling Åtgärd i Skriva

En historia som inte har fallande åtgärd är nästan alltid en historia som slutar alltför abrupt och besviken läsaren . En författare måste tillåta en viss tid efter den kulminerande scenen för att avsluta berättelsen , visar vad som händer med alla tecken och föreslå hur " livet går vidare " efter berättelsens slut . Följande steg hjälper dig att avsluta din handling så att det är tillfredsställande att läsaren . Instruktioner
Exempel på Falling Åtgärd
1

Tänk på handlingen i filmen " Star Wars ". Kulmen inträffar när Luke spränger Dödsstjärnan , och allt efter som faller åtgärder . Luke och Leia återförenas med Han , R2D2 är skadad men kan repareras , Han och Luke emot medaljer för deras mod och upproret överlever att fortsätta kampen . Köpa 2

Läs på nytt i slutet av romanen " The DaVinci -koden. " Kulmen inträffar när Sophie upptäcker att hennes egen existens är hemligheten bakom DaVinci koden . Hon återförenas med sin mormor och bror , hon och Langdon börja en roman , återgår Langdon till Paris och räknar ut den hemliga viloplats av den heliga Graal . På
3

Kom ihåg filmen " Hajen . " Efter Chief Brody dödar hajen ( klimax ) , vilar han mitt i vraket av Orca , där Hooper finner honom. De binder ett par tunnor tillsammans och använda dem för att komma tillbaka till stranden . Ingen tvekan Hooper fortsätter med att stor akademisk framgång som en haj expert och Brody återgår till det lugna livet i Amity Island hade han njutit innan den första hajattack .
4

Tänk på slutet av romanen , " The Great Gatsby ". Kulmen inträffar när Gatsby dödas av Wilson . Efteråt Nick inte kan hitta någon som är villig att delta Gatsby begravning . Gatsby far tycks berätta Nick om Gatsby barndom , Nick bryter upp med Jordanien och återgår till Mellanvästern .
Skriva Falling Åtgärd
5

Skriv den kulminerande scenen . Fråga sedan dig själv , " Vad händer sedan ? " Var kreativ , men inte så vild att de är något av karaktär för "folk" läsaren känner att han har lärt känna . Gör det logiskt , men ändå kreativ. Om du sätter upp historien om en uppföljare , lämnar några ändar öppna eller utgör en ny utmaning för huvudpersonen .
6

Dela ut rättvisa. I de flesta berättelser , besegrar huvudpersonen en fiende , och att fienden , tillsammans med sina allierade , borde ta konsekvenserna av att vara på fel sida av konflikten . Hjälten och hans eller hennes allierade bör belönas . ( Det finns undantag , till exempel när fienden flyr rättvisan och hjälten beslutar att förfölja honom eller henne , vilket skapar en möjlighet för en uppföljare eller pågående bokserie . )
7

Återgå till en ny normala. Tecknen ska återvända hem , plocka upp sina liv och gå vidare. Detta betyder inte nödvändigtvis att deras liv ska vara samma som innan händelserna i historien , men det borde vara vad skulle vara normalt efter klimax . Till exempel, om ett krig vanns , kan karaktärerna lägga undan sina vapen och få vanliga jobb eller de kan skicka ut till ett nytt uppdrag .
8

Minns den klassiska avslutningen , " de levde lyckliga i alla sina efter . " Avsluta din historia kort efter klimax . Addera

fiktion

Relaterade kategorier