>> Kultur Nöje >> Böcker >> bokförlag

Effekterna av bok mallen i Hook unga läsare

I de allra föränderliga medievärlden , är design ett sätt att koppla unga läsare och förbättra böcker i tryck . Böcker är ofta förknippade med känslomässiga milstolpar i ett barns liv och bilder ger barnen praxis i visuell läskunnighet . Grafisk design och illustration spelar en mycket viktig roll i böcker för unga läsare , eftersom de ofta är vad som får dem att plocka upp boken till att börja med . Front Cover

En av de viktigaste försäljnings komponenter till en bok - omslaget - är oftast det som lockar unga läsare med sina starka färger och roliga karaktärer . De flesta bokhandlare tror locket är den viktigaste komponenten i böcker idag . De flesta publicister kommer att designa ett bokomslag för dig , eller kommer att anställa en illustratör . Print - on-demand förlag tillåter ofta att du kan designa din egen . En genomsnittlig person tillbringar bara 8 sekunder tittar på framsidan och 15 sekunder på baksidan .

Om barn inte gillar omslaget , de förmodligen inte kommer att läsa din bok . Titeln på boken; storlek och texten tydligare; storleken på själva boken; färger som används och är faktorer som avgör effekten på ett barn . Titeln bör vara tydlig och representerar boken på ett kortfattat sätt för ungdomar . Locket design ska ge en ung läsare en anledning att välja din bok i stället för en annan. Detta bör också vara affischen som du använder för att främja och marknadsföra boken . Ofta barn kommer att se en annons i en tidning eller på TV och vill ha boken , inte för att de vet vad det handlar om , utan snarare för att de lockas till tecknet eller färgerna som används .

Bestäm vilka färger lockar mest läsare och om de är lämpliga för stilen på din bok . Större böcker med massor av färger på omslaget är mest lockande för barn . Placera några olika ungdomsböckertillsammans och titta på dem . Ta del av vilka storlekar och färger lockar din uppmärksamhet bäst. En bra tumregel är att en titel ska vara läsbara från sex meters avstånd .
Bakskal

Med den genomsnittliga personen spendera 15 sekunder tittar på bakstycket i en bok , det som finns på baksidan behöver för att effektivt sälja boken . En ung person ser på bakstycket för att de vill att boken och vill veta vad boken handlar om och hur det kommer att underhålla dem . En förälder vill veta att boken är lämplig för sitt barn . Beskrivande text, Blurbs , författar biografiska data och annan information på baksidan kommer att hjälpa både föräldrar och barn bestämma om att köpa din bok . Addera Vikten av Bilderböcker

Föräldrar ofta förbiser hur bilderböcker kan göra för unga sinnen . Barnen måste ha den visuella läskunnig att granska berättelser och böcker som är mer avancerade . Till exempel kan en version av Three Little Pigs eller Cinderella börja med en enkel bild bok som läses för dem vid ung ålder; när de växer , de kan gå vidare till mer avancerade böcker som skildrar dessa berättelser i en mer mogen ljus . Stephen Sondheim och James Lapine berättelse om sagor i sin bok " Into the Woods " är mycket mer avancerad än de romantiserade versioner från Walt Disney och flera andra källor . De kritiskt tänkande som behövs för att förstå mer mogna versioner av våra favorit berättelser stärks genom att läsa och att läsa om bilderböcker . Denna glädje barnen hittar i utformningen av älskade böcker de läst om och om igen kommer att bidra till att stärka sin läsning och ordförråd .
Framtid Book Design

Vi lär från PJ Haarsma första bok , " Orbis ", en science fiction-roman för pre- tonåringar , att beskriva planetsystem där berättelsen äger rum var inte tillräckligt . Han ritade även TV-spelet för att ytterligare engagera barn i läsning . Den multimediaplattform sveper världen en bok, tidskrift , video , blogg och chatt i taget . Kamma värld print med interaktiva verktyg och medier är den nyaste känslan att hålla unga sinnen läsning i det tjugoförsta århundradet . Online-spelet Mr Haarsma utformade förlänger fiktiv värld av hans bok för att låta läsarna att spela i den, att ge unga människor incitament att läsa. Dessa incitament för att locka barn att läsa är framtiden för tryckta medier och design. Design av bokomslag nu djupdykning i en värld av gamers , blir mer levande och pulserande , kanske till och med 3D . Denna plattform blir lika viktigt som kunskaper i tryck , eftersom bibliotek, skolor och publicister undersöker hur man kan införliva videospel och spelturneringarför att främja skol prestation bland ungdomar . Addera

bokförlag

Relaterade kategorier