>> Kultur Nöje >> Art >> Pop Art

Hur är bilder i 3D Comic Books

? Även om 3D- serietidning modefluga kulminerade i mitten av 1950-talet , är idag många webbplatser tillägnad konstform . Bilderna som vanligen anses vara tredimensionellt i serietidningar , är inte riktigt 3 - D . Den illusion av djup är resultatet av ett färgsepareringsprocessriktad att stimulera båda ögonen. Att läsa serietidningar kräver bär ett par glasögon med röda och gröna filter för att uppnå 3D-effekt . Historien

Popularitet av 3D- filmer på 1950-talet medfört de första 3 - D serietidningar tryckta 1953 av Three Dimension Comics med hjälp av 3 - D Illustereo Process . Standardserietidningaromvandlades till 3 - D via en " stereokonstprocess" av Joe Kubert och bröderna Leonard och Norman Maurer . " Mighty Mouse : Män i Sola " var den första som publicerades i september , följt av " Three Stooges : Män i månen " i oktober med mer att följa
Anaglyph Printing
.

processen för utskrift av 3D- serier fanns ett århundrade innan de första 3D- serier trycktes . Före 1953 var den process som används för att skapa bilder som behandling för att korrigera ögonbesvär hos barn . Konvertera bilder till anaglyf utskrift är en mycket teknisk process som desaturated cyan , en blåaktig grönt och rött från originalbilden , flyttar dessa färger på en ny kanal eller ett lager för varje färg . Varje färg är sedan horisontellt förskjuten från den ursprungliga bilden. Mänskliga ögon ser färger på olika sätt, så det kanal för visning med det vänstra ögat har de cyan, medan den röda bläck är specifik för det högra ögat . Bilderna sedan ovanpå varandra för att skapa den serietidning bilden . Addera 3D- glasögon Obligatorisk

När du tittar på en 3D- serietidning bild med blotta ögat , kommer man se den ursprungliga svart bläck bild och vad som ser ut som liknande röda och blå bilder lappande , men inte i perfekt anpassning . Om man tittar på bilderna för länge kan känna sig obekväm . Men när de ses med speciella glasögon som har en röd och en blå lins , är lagren av bilderna drog tillsammans , skapar upplevelsen av djup i bilden .
Designing Comics

Varje serietidning bild kan tas genom anaglyf processen och uppnå en illusion av djup . Men för att det ska fungera optimalt måste den ursprungliga ritningen först ha en känsla av djup med hjälp av skuggor , högdagrar och perspektiv. Många tecknade bilder , oavsett om strikt svartvit eller i färg, oftast saknar en massa detaljer . Ju större känsla av realism i den ursprungliga ritningen , desto större genomslag för 3 - D- process .
DIY 3 - D Comics

Digital programvara har gjort det enklare för många människor nu dra sina egna serier i en mängd olika stilar från de traditionella serier , till grafiska romaner . Vare avsedda för utskrift eller visning på nätet , är det nu enkelt att skapa 3D- serier med hjälp av anaglyf processen . Ritning program som Photoshop kan användare dra cyan och röda färger i olika kanaler , men användaren måste manuellt justera dessa kanaler eller lager vågrätt . Program som StereoPhoto Maker gör justeringarna och kan bearbeta stora partier av bilder som behövs för en serietidning . Addera

Pop Art

Relaterade kategorier